Conception d’une scénographie qui ouvre le dialogue entre créations contemporaines et pièces de collection, qui questionne le visiteur. La scénographie s’inspire directement du travail de l’artiste Virginie Cornet, par des jeux de lumière, transparence et superposition. L’agencement se « déconstruit » tout au long du parcours et évoque la fine paroi entre le monde enfantin et le monde adulte qui tendait à disparaître pendant la guerre.
Scénographie
War and Games
Exposition temporaire
MAITRE D’OUVRAGE : Communauté d’Agglomération du Pays de Meaux
LIEU : Meaux (77)
LIVRAISON : 2013
SURFACE : 300 m²
NOS MISSIONS
Conception / Réalisation
- Concept scénographique
- Études scénographiques et techniques
- Production, fabrication et installation
- Suivi de réalisation
- Réception